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Les Jutsus Communs

 
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Torquemada
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MessagePosté le: Mer 14 Déc - 15:42 (2016)    Sujet du message: Les Jutsus Communs Répondre en citant

Ici on parle des techniques de base pour accéder au grade de Genin.  

Un apprenti Ninja doit absolument maitriser peu ou prou ces techniques pour prétendre au grade de Genin et ainsi commencer les mission de rang A, les plus simples.

  
En Taijutsu  

- Taijutsu (Art Martiaux et Acrobatie) : 5 toutes sous-compétences accessibles p111 et 112 : Le ninja doit au moins en maîtrisée une et le niveau minimum requis est de 5


- Bukijutsu (Compétences d'armes) : Compétence optionnel plus destinés aux spécialistes du Taijutsu. Elle comprend Armes Exotiques Armes de Mélée et Armes à Projectiles, (les autres sous compétences sont hors d'atteintes) p118, au Niveau 5.

  
En Ninjutsu  
- Muadra (exécution des sceau de main) : Occultisme/Magie rituelle p 115 Niveau 5 les autres sous compétences sont accessibles mais Muadra est obligatoire au Niveau 5


- Bunshin no jutsu (Clone illusoire), Kawarimi no Jutsu (Permutation) et Henge no Jutsu (Technique de transformation) : Genjutsu limité, on prend le pouvoir Illusion, limité à la création de clones de l'utilisateur p 81 : Cout de base 50, FdC 10 . il faut au moins 2 dans ce pouvoir pour créer 1 Clone, dans le premier cas il se dissipe au moindre impacte, dans le second, l'objet prend les attaques à la place du ninja et l'illusion est plus complète pour fuir, détourner l'attention ou contre-attaquer. Dans le dernier cas, le ninja prend l'apparence d'une autre personne, d'un objet de taille 2 (comme un shuriken géant, une petit arbre, un rocher ...etc.) C'est le genjutsu le plus commun.


- Nawanuke no Jutsu (Technique consistant à dénouer des liens : sous compétence "Roi de l'Evasion"),  Shunshin no Jutsu (Technique consistant à se déplacer rapidement en se "téléportant", en fait le ninja utilise un fumigène explosif puis se dissimule "Acrobatie plus Discrétion") et Kakuremino no Jutsu (Technique consistant à devenir invisible graçe à un objet (généralement un vêtement ou un drap) : compétence Subterfuge ( p 117 "Roi de l'Evasion", "Dissimulation" et  "Discrétion") Les autres sous compétences sont accessibles, mais les trois citées son obligatoires.


- Suuchuu no jutsu : le pouvoir de marcher sur les murs, au plafond, sur l'eau : Adhérence p 64 au niveau 2 au moins.









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MessagePosté le: Mer 14 Déc - 15:42 (2016)    Sujet du message: Publicité

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