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Roll and Keep (RnK)

 
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Torquemada
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MessagePosté le: Mar 4 Aoû - 00:10 (2015)    Sujet du message: Roll and Keep (RnK) Répondre en citant

Ce système qui vient de la première édition est tout simple : Pour faire un test de compétence je Jette un nombre de dés égale à la caractéristique associée à la compétence utilisée et je ne retient qu'un nombre de dés égale à ma caractéristique.


Ainsi un Bushi ayant 3 en agilité et 4 en Kenjutsu jettera un total de 7 Dés. Il n'en gardera que 3 (en principe les meilleurs) pour tenter d'atteindre le niveau de difficulté imposé par son adversaire (armure, position, sort ...etc.)


Il peu choisir d'atténuer son résultat voir de rater son action en ne prenant pas les meilleurs dés. (ainsi dans notre exemple pour ne pas blesser son adversaire qui n'est autre qu'un ami posséder, le bushi décide de ne garder que les plus mauvais dés pour ne pas  passer l'armure de sa cible).


Dernière édition par Torquemada le Mar 4 Aoû - 00:23 (2015); édité 1 fois
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MessagePosté le: Mar 4 Aoû - 00:10 (2015)    Sujet du message: Publicité

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Torquemada
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MessagePosté le: Mar 4 Aoû - 00:22 (2015)    Sujet du message: Niveau de Difficulté (ND) Répondre en citant

C'est le score a atteindre pour réussir une action donnée (Combat, calligraphie, Ikebana, Equitation, Invoquer un Kami ...etc.)


Voici des score indicatifs


ND 0 Banal : Se lever de son lit sans se faire mal, Se souvenir de son age


ND 5 Trés facile: Frapper une cible immobile, reconnaître un vieil ami


ND 10 Facile : Porter la moitié de son propre poids, reconnaître un mon d'une clan majeur


ND 15 Moyenne : Soulever son propre poids, Reconnaître un individu aperçu une fois


ND 20 Modérée : Sauter un fossé de 3 M de large, Ecrire un Hayku les yeux fermés


ND 25 Difficile : Escalader une falaise sans corde, Trouver un objet soigneusement dissimulé


ND 30 Trés difficile : Plonger sans dommage dans une chute d'eau, se souvenir des mots exactes d'un interlocuteur 


ND 40 Héroïque : Vaincre un Troll à la lutte, nommer tous ses ancêtres dans l'ordre.


ND 60 Impossible : Briser une roche à mains nue, se montrer plus rusé qu'une fortune.


ces score peuvent être altéré par des compétences maîtrisées, des aides magiques ou une longue préparation.


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 12:23 (2017)    Sujet du message: Roll and Keep (RnK)

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